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实战派 | Java项目中玩转Redis6.0客户端缓存!

时间:2025-11-04 00:08:59 出处:IT科技类资讯阅读(143)

哈喽大家好啊,实战我是目中Hydra。

在前面的玩转文章中,我们介绍了Redis6.0中的户端缓存新特性客户端缓存client-side caching,通过telnet连接模拟客户端,实战测试了三种客户端缓存的目中工作模式,这篇文章我们就来点硬核实战,玩转看看客户端缓存在java项目中应该如何落地。户端缓存

铺垫

首先介绍一下今天要使用到的实战工具Lettuce,它是目中一个可伸缩线程安全的redis客户端。多个线程可以共享同一个RedisConnection,玩转利用nio框架Netty来高效地管理多个连接。户端缓存

放眼望向现在常用的实战redis客户端开发工具包,虽然能用的目中不少,但是玩转目前率先拥抱redis6.0,支持客户端缓存功能的却不多,而lettuce就是其中的领跑者。

我们先在项目中引入最新版本的依赖,下面正式开始实战环节:

复制<dependency

>

<groupId>io.lettuce</groupId

>

<artifactId>lettuce-core</artifactId

>

<version>6.1.8.RELEASE</version

>

</dependency>1.2.3.4.5. 实战

在项目中应用lettuce,开启并使用客户端缓存功能,云南idc服务商只需要下面这一段代码:

复制public static void main(String[] args) throws InterruptedException

{

// 创建 RedisClient

连接信息

RedisURI redisURI= RedisURI.builder

()

.withHost("127.0.0.1"

)

.withPort(6379

)

.build

();

RedisClient client = RedisClient.create(redisURI

);

StatefulRedisConnection<String, String> connect = client.connect

();

Map<String, String> map = new HashMap

<>();

CacheFrontend<String,String> frontend=ClientSideCaching.enable(CacheAccessor.forMap(map

),

connect, TrackingArgs.Builder.enabled().noloop

());

String key="user"

;

while (true

){

String value = frontend.get(key

);

System.out.println(value

);

TimeUnit.SECONDS.sleep(10

);

}

}1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.

上面的代码主要完成了几项工作:

通过RedisURI配置redis连接的标准信息,并建立连接。创建用于充当本地缓存的Map,开启客户端缓存功能,建立一个缓存访问器CacheFrontend。在循环中使用CacheFrontend,不断查询同一个key对应的值并打印。

启动上面的程序,控制台会不断的打印user对应的缓存,在启动一段时间后,我们在其他的客户端修改user对应的值,运行的结果如下:

可以看到,在其他客户端修改了key所对应的值后,打印结果也发生了变化。但是到这里,我们也不知道lettuce是不是真的使用了客户端缓存,虽然结果正确,但是网站模板说不定是它每次都重新执行了get命令呢?

所以我们下面来看看源码,分析一下具体的代码执行流程。

分析

在上面的代码中,最关键的类就是CacheFrontend了,我们再来仔细看一下上面具体实例化时的语句:

复制CacheFrontend<String,String> frontend=ClientSideCaching.enable

(

CacheAccessor.forMap(map

),

connect

,

TrackingArgs.Builder.enabled().noloop

()

);1.2.3.4.5.

首先调用了ClientSideCaching的enable()方法,我们看一下它的源码:

解释一下传入的3个参数:

CacheAccessor:一个定义对客户端缓存进行访问接口,上面调用它的forMap方法返回的是一个MapCacheAccessor,它的底层使用的我们自定义的Map来存放本地缓存,并且提供了get、put、evict等方法操作Map。StatefulRedisConnection:使用到的redis连接。TrackingArgs:客户端缓存的参数配置,使用noloop后不会接收当前连接修改key后的通知。

向redis服务端发送开启tracking的b2b供应网命令后,继续向下调用create()方法:

这个过程中实例化了一个重要对象,它就是实现了RedisCache接口的DefaultRedisCache对象,实际向redis执行查询时的get请求、写入的put请求,都是由它来完成。

实例化完成后,继续向下调用同名的create()方法:

在这个方法中,实例化了ClientSideCaching对象,注意一下传入的两个参数,通过前面的介绍也很好理解它们的分工:

当本地缓存存在时,直接从CacheAccessor中读取。当本地缓存不存在时,使用RedisCache从服务端读取。

需要额外注意一下的是返回前的两行代码,先看第一句(行号114的那行)。

这里向RedisCache添加了一个监听,当监听到类型为invalidate的作废消息时,拿到要作废的key,传递给消费者。一般情况下,keys中只会有一个元素。

消费时会遍历当前ClientSideCaching的消费者列表invalidationListeners:

而这个列表中的所有,就是在上面的第二行代码中(行号115的那行)添加的,看一下方法的定义:

而实际传入的方法引用则是下面MapCacheAccessor的evict()方法,也就是说,当收到key作废的消息后,会移除掉本地缓存Map中缓存的这个数据。

客户端缓存的作废逻辑我们梳理清楚了,再来看看它是何时写入的,直接看ClientSideCaching的get()方法:

可以看到,get方法会先从本地缓存MapCacheAccessor中尝试获取,如果取到则直接返回,如果没有再使用RedisCache读取redis中的缓存,并将返回的结果存入到MapCacheAccessor中。

图解

源码看到这里,是不是基本逻辑就串联起来了,我们再画两张图来梳理一下这个流程。先看get的过程:

再来看一下通知客户端缓存失效的过程:

怎么样,配合这两张图再理解一下,是不是很完美?

其实也不是…回忆一下我们之前使用两级缓存Caffeine+Redis时,当时使用的通知机制,会在修改redis缓存后通知所有主机修改本地缓存,修改成为最新的值。目前的lettuce看来,显然不满足这一功能,只能做到作废删除缓存但是不会主动更新。

扩展

那么,如果想实现本地客户端缓存的实时更新,我们应该如何在现在的基础上进行扩展呢?仔细想一下的话,思路也很简单:

首先,移除掉lettuce的客户端缓存本身自带的作废消息监听器然后,添加我们自己的作废消息监听器

回顾一下上面源码分析的图,在调用DefaultRedisCache的addInvalidationListener()方法时,其实是调用的是StatefulRedisConnection的addListener()方法,也就是说,这个监听器其实是添加在redis连接上的。

如果我们再看一下这个方法源码的话,就会发现,在它的附近还有一个对应的removeListener()方法,一看就是我们要找的东西,准备用它来移除消息监听。

不过再仔细看看,这个方法是要传参数的啊,我们明显不知道现在里面已经存在的PushListener有什么,所以没法直接使用,那么无奈只能再接着往下看看这个pushHandler是什么玩意…

通过注释可以知道,这个PushHandler就是一个用来操作PushListener的处理工具,虽然我们不知道具体要移除的PushListener是哪一个,但是惊喜的是,它提供了一个getPushListeners()方法,可以获取当前所有的监听器。

这样一来就简单了,我上来直接清除掉这个集合中的所有监听器,问题就迎刃而解了~

不过,在StatefulRedisConnectionImpl中的pushHandler是一个私有对象,也没有对外进行暴露,想要操作起来还是需要费上一点功夫的。下面,我们就在分析的结果上进行代码的修改。

魔改

首先,我们需要自定义一个工具类,它的主要功能是操作监听器,所以就命名为ListenerChanger好了。它要完成的功能主要有三个:

移除原有的全部消息监听。添加新的自定义消息监听。更新本地缓存MapCacheAccessor中的数据。

首先定义构造方法,需要传入StatefulRedisConnection和CacheAccessor作为参数,在后面的方法中会用到,并且创建一个RedisCommands,用于后面向redis服务端发送get命令请求。

复制public class ListenerChanger<K, V

> {

private StatefulRedisConnection<K, V> connection

;

private CacheAccessor<K, V> mapCacheAccessor

;

private RedisCommands<K, V> command

;

public ListenerChanger(StatefulRedisConnection<K, V> connection

,

CacheAccessor<K, V> mapCacheAccessor

) {

this.connection = connection

;

this.mapCacheAccessor = mapCacheAccessor

;

this.command = connection.sync

();

}

//其他方法先省略……

}1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13. 移除监听

前面说过,pushHandler是一个私有对象,我们无法直接获取和操作,所以只能先使用反射获得。PushHandler中的监听器列表存储在一个CopyOnWriteArrayList中,我们直接使用迭代器移除掉所有内容即可。

复制public void removeAllListeners

() {

try

{

Class connectionClass = StatefulRedisConnectionImpl.class

;

Field pushHandlerField = connectionClass.getDeclaredField("pushHandler"

);

pushHandlerField.setAccessible(true

);

PushHandler pushHandler = (PushHandler) pushHandlerField.get(this.connection

);

CopyOnWriteArrayList<PushListener> pushListeners = (CopyOnWriteArrayList) pushHandler.getPushListeners

();

Iterator<PushListener> it = pushListeners.iterator

();

while (it.hasNext

()) {

PushListener listener = it.next

();

pushListeners.remove(listener

);

}

} catch (NoSuchFieldException | IllegalAccessException e

) {

e.printStackTrace

();

}

}1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18. 添加监听

这里我们模仿DefaultRedisCache中addInvalidationListener()方法的写法,添加一个监听器,除了最后处理的代码基本一致。对于监听到的要作废的keys集合,另外启动一个线程更新本地数据。

复制public void addNewListener

() {

this.connection.addListener(new PushListener

() {

@Override public void onPushMessage(PushMessage message

) {

if (message.getType().equals("invalidate"

)) {

List<Object> content = message.getContent(StringCodec.UTF8::decodeKey

);

List<K> keys = (List<K>) content.get(1

);

System.out.println("modifyKeys:"+keys

);

// start a new thread to update cacheAccessor new Thread(()-> updateMap(keys)).start

();

}

}

});

}1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15. 本地更新

使用RedisCommands重新从redis服务端获取最新的数据,并更新本地缓存mapCacheAccessor中的数据。

复制private void updateMap(List<K> keys

){

for (K key : keys

) {

V newValue = this.command.get(key

);

System.out.println("newValue:"+newValue

);

mapCacheAccessor.put(key, newValue

);

}

}1.2.3.4.5.6.7.

至于为什么执行这个方法时额外启动了一个新线程,是因为我在测试中发现,当在PushListener的onPushMessage方法中执行RedisCommands的get()方法时,会一直取不到值,但是像这样新启动一个线程就没有问题。

测试

下面,我们来写一段测试代码,来测试上面的改动。

复制public static void main(String[] args) throws InterruptedException

{

// 省略之前创建连接代码……

Map<String, String> map = new HashMap

<>();

CacheAccessor<String, String> mapCacheAccessor = CacheAccessor.forMap(map

);

CacheFrontend<String, String> frontend = ClientSideCaching.enable(mapCacheAccessor

,

connect

,

TrackingArgs.Builder.enabled().noloop

());

ListenerChanger<String, String> listenerChanger = new ListenerChanger<>(connect, mapCacheAccessor

);

// 移除原有的listeners listenerChanger.removeAllListeners

();

// 添加新的监听器

listenerChanger.addNewListener

();

String key = "user"

;

while (true

) {

String value = frontend.get(key

);

System.out.println(value

);

TimeUnit.SECONDS.sleep(30

);

}

}1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.

可以看到,代码基本上在之前的基础上没有做什么改动,只是在创建完ClientSideCaching后,执行了我们自己实现的ListenerChanger的两个方法。先移除所有监听器、再添加新的监听器。下面我们以debug模式启动测试代码,简单看一下代码的执行逻辑。

首先,在未执行移除操作前,pushHandler中的监听器列表中有一个监听器:

移除后,监听器列表为空:

在添加完自定义监听器、并且执行完第一次查询操作后,在另外一个redis客户端中修改user的值,这时PushListener会收到作废类型的消息监听:

启动一个新线程,查询redis中user对应的最新值,并放入cacheAccessor中:

当循环中CacheFrontend的get()方法再被执行时,会直接从cacheAccessor中取到刷新后的值,不需要再次去访问redis服务端了:

总结

到这里,我们基于lettuce的客户端缓存的基本使用、以及在这个基础上进行的魔改就基本完成了。可以看到,lettuce客户端已经在底层封装了一套比较成熟的API,能让我们在将redis升级到6.0以后,开箱即用式地使用客户端缓存这一新特性。在使用中,不需要我们关注底层原理,也不用做什么业务逻辑的改造,总的来说,使用起来还是挺香的。

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